<div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I'm not too interested in trying to add our own Vector class, and<br>modifying glVertex to accept it as an arg. My guess is that there are
<br>already a number of good math-oriented modules out there, and I don't<br>want to reinvent the wheel, nor to select one as &quot;the one&quot;. If the<br>users want this functionality, they can bind their favorite math
<br>module to ruby-opengl as they see fit and we'll be happy to put a link<br>to their module on our site. :)<br><br>---John<br></blockquote></div><br><br>FYI, there are already standard, built-in Vector and Matrix classes in 
1.8 written by Keiju ISHITSUKA<br>I think people would find it natural to pass these through to gl calls, but it's not high priority.<br><br>Rob<br><br>